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letou体育国际米兰首页:娱乐题11

看来娱乐无处不在

不要如此粗俗好么。 。社会就是这么败得。。无聊的人类

神马都是浮云呀

我什么都没听到,我什么也没看到 。所以我什么都不知道

娱乐题11

看来娱乐无处不在

不要如此粗俗好么 。。社会就是这么败得。 。无聊的人类

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我什么都没听到 ,我什么也没看到。所以我什么都不知道

神马都是浮云呀

letou体育国际米兰首页:辩论赛,网络娱乐性强于实用性?三辩

网络的实用性比娱乐性强

大家可以仔细回想一下,网络这个工具自从进入我们的生活 ,它都给我们

带来了什么。有人说它可以让我和朋友玩游戏 ,有人说它可以让我聊天交友 。

没错,但这些东西是网络的功能带给我们的,却不是网络的娱乐性带来的。家

里的老妈妈能和在外工作的儿女视频聊天 ,老妈妈会说网络真实用。我随时随

地都能和朋友玩游戏,彼此没有距离,我们会深刻的体会到网络的实用性 。为

什么我们不使用写信比较古老的方式去做这些事情呢 ,就是因为,网络发展到

今天深入到千家万户,既方便又快捷 ,是它实用性的深层体现。

交通网络保障我们的出行,银行网络帮助我们理财,边防网络确保我们的

生活安定 ,连我们熟知的互联网,也让我们天涯若比邻。这些网络渗入到我们

生活的方方面面,是因为什么 ,不会是因为它好玩吧 。

今天网络放在我们面前 ,实用性和娱乐性相对比孰强孰弱,其实就是简单

的去评判何者的应用范围广。这是辩题给我们的背景嘛,无需质疑的。每一件

事物 ,都是具有实用性的,至于娱乐性是否会得以应用,这在于个人嘛 。举一

个简单的例子 ,我玩网游,娱乐性是否会得以应用呢,不一定 ,但是我会深刻

感受到团队配合给我带来的利处,这就是网络的实用性的深层体现 。

而娱乐性它所能够带来的影响无外乎是在人们追求快乐的时候,尽可能多

的带给人们快乐。是不是所有的娱乐性都能成功应用呢?不见得吧。这就是为

什么小孩子身边那么多玩具还会嚎啕大哭 ,这就是为什么我们在玩游戏的时候

会越玩越郁闷,这就是为什么我们在喝酒聊天的时候会借酒消愁愁更愁 。

这样的一个道理很简单,所有的网络在使用过程中 ,都因其方便快捷的实

用价值而体现出了实用性 ,而娱乐性只是作为一个附属属性,在需要的时候才

会出现,并且在应用娱乐性的同时必须同时应用娱乐性才会产生真正的娱乐生

活的效果。所以 ,今天能够真正体现出网络的实用价值和社会意义的,是其贯

穿始末的实用性。

但是有一个谜团,大家似乎还没有找到答案 。既然网络的实用性比娱乐性

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强了 ,为什么现在网络游戏如此火爆?这就是因为大家错把谬论当真理,盲目

推崇啊。我们今天就是来宣扬一个真理,网络的实用性比娱乐性强。因为我们

不想再看到网吧里沉浸在游戏里的迷途小鹿 ,我们不想再看到某哥同学为玩游

戏面黄肌瘦,我们不想再看到大家上网除了玩游戏还是玩游戏 。其实我们能做

的,还有很多。

谢谢各位。

是否可以解决您的问题?

letou体育国际米兰首页:魔兽争霸3的指令 ,秘籍,还有DOTA的指令和秘籍 。

魔兽争霸3秘籍

iseedeadpeople 打开地图

allyourbasearebelongtous 直接胜利

somebodysetupusthebomb 直接失败

thereisnospoon 无限力量

whosyourdaddy 神化模式

strengthandhonor 无敌环境

itvexesme 不能胜利的模式

greedisgood 500的金子和木头

greedisgood 金子和木头(任填)

keysersoze 500的金子

keysersoze 金子

leafittome 500 木头

leafittome 木头

pointbreak 清除食物限制

warpten 生产速度边快

iocainepowder 快速死亡

whoisjohngalt 加快研究

sharpandshiny 研究升级

synergy 无需技术的支持

riseandshine 设定开始时间

lightsout 设定结束时间

daylightsavings 设定白天的时间

motherland 选择等级

thedudeabides 平静

Dota命令大全

一 、非娱乐版dota地图命令大全

主要游戏模式

常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

全选模式:ap/allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄

全体随机模式:ar/allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容 。

团队随机模式: tr/teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄 。和反转模式 、死亡竞赛模式不兼容。

模式随机: mr/moderandom 随机从全体随机模式 ,全选模式 ,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容 。

联赛模式: lm/leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(122221)的顺序 ,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄 。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式 ,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

随机征召模式: rd/randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来 ,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄 。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式 ,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式 ,反转模式不兼容。

随机队长模式 cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来 ,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄 。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式 ,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式 ,反转模式不兼容。

阵容投票模式: vr/voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式 。与镜像模式,死亡竞赛模式 ,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式 ,相同英雄模式,反转模式不兼容 。

当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票 ,如果不投 ,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 option 1 或者 option 2 或者option 3来投票 。

扩展联赛模式: xl/extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内 ,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄 。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式 ,禁止重选模式,雪地地形模式。

单选方案模式:singledraft or sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷 、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取

队长模式: captainmode or cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按122221的顺序为队友选择英雄 ,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄

二级游戏模式

死亡竞赛: dm/deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机 ,那么你将随机得到那个英雄 。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式 ,全智力英雄模式 ,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式 ,镜像竞赛模式不兼容。

取消死亡计时器 nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄 。

最大生命数量 lives 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的,最小10 ,最大44。

反转模式: rv/reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同 。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容 。

镜像模式: mm/mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后 ,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄 ,死亡竞赛不兼容 。

复选模式: du/duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

洗牌模式: sp/shuffleplayers 团队将被随机洗牌 ,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效

相同英雄模式: sh/samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄 。和镜像模式 ,反转模式,死亡竞赛不兼容。

全敏捷英雄模式: aa/allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式 ,死亡竞赛模式不兼容 。

全智力英雄模式: ai/allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全力量英雄模式: as/allstrength 只能选择力量型英雄 。和全智力模式 ,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

扩展游戏模式

物品掉落模式: id/itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿 ,你不会因死亡丢失金钱 。

简单模式: em/easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多 。

禁止神符模式: np/nopowerups 河道内不产生神符

超级士兵模式: sc/supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡 ,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

中路模式: om/onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态 。等于ntnb。

上路禁兵模式: nt/notop 上(左)路既不出兵 ,塔也无敌状态。

中路禁兵模式: nm/nomid 中路既不出兵 ,塔也无敌状态 。

下路禁兵模式: nb/nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

交换禁止模式: ns/noswap 不能使用交换swap命令。

禁止重选模式: nr/norepick 不能使用重选repick命令 。

雪地地形模式: ts/terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

养人模式: poolingmode/pm 允许交换物品(即养人)

裁判模式: observerinfo/oi以供解说/裁判选择,在该模式下 ,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息

迷你模式: miniheroes/mi 英雄模型大小为原来的1/2

快速复活模式: fastrespawn/fr英雄死亡等待时间为原有的1/2

仅近战模式: meleeonly/mo 只可选择近战英雄

仅远程模式: rangeonly/ro 只可选择近战英雄

实验神符模式: experimentalrunes/er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符

玩家游戏辅助命令

显示阵容:ma/matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间 。

显示移动速度:ms/movespeed 显示你英雄的当前移动速度。

显示杀敌数目: cs/creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目

显示杀敌分数版: cson 在默认的面板处显示杀敌数目

隐藏杀敌分数版: csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目

禁止恶意帮助技能: disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你 ,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。

解开禁止恶意帮助技能: enablehelp 取消disablehelp

跳出被地形卡住命令: unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

重获控制命令: recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题 。200秒时间 。

显示英雄死亡信息命令: showmsg 默认已经打开 ,当一个英雄死的时候显示信息。

隐藏英雄死亡信息命令: hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。

显示反补叹号: showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现 。

隐藏反补叹号: hidedeny 默认已经打开,关掉showdeny。

天气命令: weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令

反补叹号和杀敌数命令: di 相当于输入showdeny和cson

显示死亡计时器面板: don/deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

隐藏死亡计时器面板: doff/deathoff 不显示死亡计时器面板

产生随机数命令: roll 其中是一个最小0最大2000的整数 ,产生一个从0(包含)到间的随机整数,默认为roll 100

开启/关闭roll信息:rollon /rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启

隐藏英雄名字命令: hhn/hideheronames 当某玩家聊天时 ,隐藏该玩家英雄的类型名称

禁止连续杀英雄时的配音: mute 不发出double kill之类的声音

随机选择英雄: random 随机选择一个英雄 ,不消耗金钱 。

重新选择英雄: repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱 ,但在ar和tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的 。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

显示当前游戏模式信息: gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息

交换英雄命令: swap/swaphero 显示一个英雄列表 ,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求 。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下 ,不能使用这个命令 。

反作弊命令 :ah 、antihack

使用此命令用于反作弊

清除显示信息命令:clear 清除屏幕左边显示的信息

查看apm命令: apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

看各人的挂机时间:afk

看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

剔除挂机者:kickafk 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏

设定挂机值:setafk

设定多长时间后才可以被踢

信使快捷图标:courier

关闭/开启空闲的信使图标 ,即空闲农民的形式

交换所有英雄:swapall

向所有人请求交换英雄

禁止交换英雄:swapcancel

禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入

音乐命令:music XXX,

XXX是以下选项中的一个off random nightelf1 nightelf2 nightelf3 human1 human2 human3 orc1 orc2 orc3 undead1 undead2 undead3 other1 other2 other3 other4 other5

水色命令:water XXX

改变水的颜色 ,XXX为 red bluegreen ,default之一

杀人声效:play

引用命令:quote

查看经验模式:bonus

查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和

换位模式:swap

交换你和另一玩家的位子

看地精工程师的埋雷数:mines

看蓝胖人品:mc

查看食人魔法师出多重施法的几率

检查屠夫堆积力量数: fs/fleshstr

只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得 。

检查屠夫钩子准确率: ha/hookaccuracy

只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。

卡尔技能命令:invokelist

显示卡尔技能生成表

箭矢准确率:aa

显示月之女祭祀的月之神箭的准确率

记分板显示盟友装备ii

可以在记分板显示盟友的装备

五。单机游戏命令

test

启用单机游戏命令

以下命令只能用于单机游戏中 ,或者测试模式下 。在整场游戏中都可以使用。

gold

获得数量的黄金

goldall

全体获得数量黄金

goldforXX

给编号XX的游戏者数量的黄金

lvlup

提升等级

lvlupall

全体提升等级

lvlupforXX

给编号XX的游戏者提升一等级

spawncreeps

两方出兵,不干扰正常的出兵

powerup

刷新神符,不干扰正常的神符产生 ,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的

neutrals

刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新

refresh

刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法

refreshall

刷新全体英雄技能和物品的冷却时间 ,并且恢复生命和魔法

kill

让你的英雄立刻死亡

kill XX

立刻杀死编号XX的玩家

killall

立刻杀死所有小兵

killsent

立刻杀死地图上所有近卫小兵

killscourge

立刻杀死地图上所有天灾小兵

fog

打开战争迷雾

aiunstuck XX 命令卡住的AI返回基地

pa手选友方AI

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pe手选敌方AI

px取消手选AI

airepick XX命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)

只有出现提示的玩家可以使用以上命令。pa/pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄 。

只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。

使用px来取消为AI选择英雄。

如果你未在45秒内使用pa/pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效 。

csXX

察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)

msXX

察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)

aid

寻求附近AI的帮助 ,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)

或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)

fun:

选择娱乐英雄

wtf

技能无冷却且施放不耗魔

另附AI游戏模式:

supertower(st):

超级塔模式,防御塔会回复生命值。

highexp(he):

高经验AI ,AI将获得更多的经验值。

highgold(hg):

高得金AI , AI获得更多的金币 。

normexp(ne):

普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

normalgold(ng):

普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。

dynaexp(de):

动态经验AI

AI起始经验值获取比例为标准水平 。 每次被杀 ,将增加15的额外经验值获取律;

每次杀人,将减少15的额外经验值获取律 。最大额外经验值获取律为100(现为90)

最小额外经验值获取率为0 (现为标准经验值获取律)

supercreeps(sc):

超级士兵改,一个改进的超级兵模式。

超级士兵从开局4分钟开始出动 ,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼 。

九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。

超级士兵也将出现在同一条道路上 。

nonecronpmicon(nn):

无死灵书模式,AI将不会合成死灵书

说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加 ,如apstnemc这种写法是合法的命令。

letou体育国际米兰首页:娱乐圈宠文小说 主角是明星的 不虐的

《脱影而出》 作者:五更雨

文案

所有人都在猜测童菲背后的靠山到底是谁?出道五年不陪吃不陪睡,竟然能混到天后的位置。

童菲自己却知道,能够在娱乐圈顺风顺水五年之久 ,程明晋功不可没,这个五年来从来不出现在她面前的男人,最近忽然抽风 ,三番四次的出现……

难道他想再次像五年前一样做一笔交易?半夜敲开她家的门是为了先吃她再吃饭?

在他提出条件之后 ,她唯一的反应就是:先泼咖啡,再竖中指!

程总,您这条件不完全就是用来扯淡的么……!

PS在杭州19楼此书有全文番外

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letou体育国际米兰首页:乔任梁参加过哪些综艺节目

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