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  • 小朋友都能看得懂的算法书——(啊哈算法)
  • 快速排序算法
  • 快排算法是怎样排序的呢
  • 初学者求7位数组快排正确算法我的算法有些不对请各位大师改正一下请指出错误并写出改正
  • APS排程算法
  • C语言的快速排序的算法是什么啊
  • 一、小朋友都能看得懂的算法书——(啊哈算法)

    算法思想:
    树立一个基准数(以此数作为比较的标杆),分别从数组两边进行探测查找,右边的探测结束条件为找到一个比基准数小的数,左边的探测结束条件为找到一个基准数大的数,当左右两边的探测都结束后,交换这两个数;重复以上过程,直到两边探测的索引相遇(一致)。最后将基准数与索引相遇的位置上的数交换。废话不多说,上图:
    假设我们对{6,1,2,7,9,3,4,5,10,8}这10个数进行排序。


    注:i,j分别为左右两端的探测,姑且称它们为哨兵,首先哨兵j开始出动。因为此处设置的基准数是最左边的数,所以需要让哨兵j先出动,否则会出现递归无法退出的情况。哨兵j一步一步地向左挪动(即j–),直到找到一个小于6的数停下来,接下来哨兵i再一步一步向右挪动(即i++),直到找到一个大于6的数停下来。最后哨兵j停在了数字5面前,哨兵i停在了数字7面前。


    交换哨兵i和哨兵j所指向元素的值,交换后序列如下:
    6 1 2
    5 9 3 4 7 10 8
    到此,第一次交换结束。接下来哨兵继续向左挪动。它发现了4之后停了下来。哨兵i也继续向右挪动,它发现9之后停了下来。此时再次进行交换,再次进行交换,交换之后的序列如下:
    6 1 2 5
    4 3 9 7 10 8

    第二次交换结束,探测继续。哨兵j继续向左挪动,它发现了3之后又停了下来。此时哨兵i和哨兵j相遇了,哨兵i和哨兵j都走到3面前。说明此时探测结束。我们将基准数6和3进行交换。交换之后的序列如下。3 1 2 5 4 6 9 7 10 8

    到此第一轮探测真正结束,此时以6为分界点,6左边的数都小于等于6,6右边的数都大于等于。
    此时我们已经将原来的序列以6为分界点拆分成了两个序列,左边序列{3,1,2,5,4},右边序列{9,7,10,8},接下来只需要再以上述同样的方法对这两个序列分别进行排序即可。

    快排的java实现:

    public class QuickSortTest {    public void quickSort(int[] arr,int left,int right){        if(left > right)            return;        int i = left;        int j = right;        int temp = arr[left];        while(i!=j){            while(i<j && arr[j]>=temp)                j--;            while(i<j && arr[i]<=temp)                i++;            if(i<j){                int t = arr[i];                arr[i] = arr[j];                arr[j] = t;            }        }        arr[left] = arr[i];        arr[i] = temp;        quickSort(arr,left,i-1);        quickSort(arr,i+1,right);    }}

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    二、快速排序算法

    问:为什么快排这么出名 为什么大家喜欢用快排不用堆排 就连c里面都有qsort,...

    答:在实际应用中,都会选择一些比较成熟有保障的算法,而不是自己写。 建议参考微软的类库。

    三、快排算法是怎样排序的呢

    的一趟称为一次划分,原因是一趟排序后,数组以基准元素X为界,左边的元素都小于等于X,右边的元素都大于等于X。
    要做到这点:先刨去21,再设俩指针,一个指向最左边,一个指向最右边。左边指针的往右走,找一个大于等于21的元素,右边的指针往左走,找一个小于等于21的元素,然后俩指针的值交换。继续循环上面的过程。直到俩指针相遇或擦肩而过。把21交换到俩指针相遇的地方就可以了。
    第一次交换25和9,然后俩指针相遇,把21和界限处的17交换,得到:
    结果:17 9 5 21 25 23 30

    四、初学者求7位数组快排正确算法我的算法有些不对请各位大师改正一下请指出错误并写出改正

    #include

    using namespace std;

    int adjust(int begin ,int end,int a[7])
    {
    int i=begin;
    int j=end;
    int key=a[begin];/* 修改第1处:取第一个元素作为枢轴记录 */
    for(;i!=j;)
    {
    //修改第2处:先从后往前查找,再从前往后查找,依此重复
    for(;i!=j;j=j-1)
    {
    if(a[j] {
    int s=a[j];
    a[j]=a[i];
    a[i]=s;
    break;
    }
    }


    for(;i!=j;i=i+1)
    {
    if(a[i]>key)
    {
    int s=a[i];
    a[i]=a[j];
    a[j]=s;
    break;
    }
    }

    }

    return i;
    }

    void quicksort(int begin,int end,int a[7])
    {
    if(begin {
    int key=adjust(begin,end,a);
    quicksort(begin,key-1,a);
    quicksort(key+1,end,a);
    }
    }


    int main()
    {
    int a[7]={10,20,15,3,6,93,1};
    quicksort(0,6,a);
    for(int i=0; i<7; i++) //修改第3处:输出排序后的结果
    cout< system("PAUSE");
    return 0;
    }

    把调整算法修改一下:
    int adjust(int begin ,int end,int a[7])
    {
    int i=begin;
    int j=end;
    int key=a[begin];/* 修改第1处:取第一个元素作为枢轴记录 */
    while(i {
    while(ia[i] = a[j];
    while(ia[i])i++;
    a[j] = a[i];
    }
    a[i] = key;
    return i;
    }

    五、APS排程算法

    答:计划排程和管控体系的先决条件集成计划排程和管控体系的先决条件,我们这一块集成计划排程管控体系,它的有效性很大程度上是取决于它需要的先决条件是否能够得到满足以及它满足的相应状况和程度。那让我们来看一下他集成计划和管控体系先决条件。第一,要有交互性的计划与排程,我们知道计划与排除,它是两个不同的概念,尤其是在不稳,在面临很多不确定的条件和因素状况下的时候,我们更需要有一个长期意识,然后长期的去做一个规划对生产,一般系统能为我自动生成一个计划,但他不能够直接使用是因为他有一定的局限性。我们必须需要我们的计划人员进行手工的操作,这样才能达到一个完美的效果复合实际生产,也能够达到预期的交互目标的生产排程。所以,我们能够将软件体系的排程和计划人员的手工操作做的计划能够交互性的结合起来,能够支持在计划和排程之间能够轻易的移动达到交互的目的,最终为客户提供一个正确的反馈信息,第二,这个体系用户能够将用户所期待的效果能够通过软件能够抽象出来,经过考虑后作出的决策,一般都是短期的精准到分分秒秒,或者说长期的需要精准到这个订单的交期,有的甚至达到一年或者几年以上,这个体系就要在这个范围内自由移动,当然它出来效果也要是比较好的,至少提供的信息是要精准的,以便于管理层在不同状况下作出决策,还有就是要灵活,用户要能够修改生产排程,当然以便于作出正确的决策,第三,这个体系要能够让用户进行模拟的去排程,对现有的生产状况进行评估或者基于生产现有状况下后作出不同的假设,然后进行模拟排程出不同的效果,然后这个体系要能够执行起来十分方便,他的执行力要反馈效果要很快。第四,用户界面要有好,这个体系有很多不同的模块,用户的界面要有多种功能,要能满足客户各种的需求,他们想要解决掉的问题和他们所要看到信息都要清晰的看到和方便的操作。接下来,这个体系要清晰的辨别出不同的绩效标准,便于我们的用户能输入不同的信息能够得到一个绩效考核,尤其是对一些有冲突的没有明确界限的标准,能够很好的进行评估进行最终的判断。最后的一个体系易于和外在的系统相结合,如APS,ERP,MES,这些需要有方便的接口。当然研究人员所研究的体系,它的目标能够满足以上的几点要求,为用户生成相应的计划,能够模拟进行排成,还要能够考虑到整个生成状况下的执行状况,这个体系将会极大的提高生成状况然后能够带来很好的生产绩效,这个研发人员的生产目标,也是广大中小型企业所想看到的计划产品。

    六、C语言的快速排序的算法是什么啊

    {27 38 13} 经第三步和第四步交换后变成 {13 27 38} 完成排序。
    {76 97 65} 经第三步和第四步交换后变成 {65 76 97} 完成排序。

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